Pandangan pembangun 007 First Light tentang perbandingan: "Kami tidak boleh membuat semula permainan Hitman dan memanggilnya Bond."
Dua pembangun kanan di IO Interactive telah mengesahkan bahawa permainan mereka yang akan datang, 007 Cahaya Pertama, bukan sekadar versi permainan yang "diubah suai". Hitman Sebelumnya. Treler permainan 007 Cahaya PertamaIa nampaknya memerlukan banyak inspirasi daripada siri permainan lain, tetapi ada yang tertanya-tanya sama ada visi IO Interactive untuk James Bond hanyalah Ejen 47 dalam saman.

Studio Interaktif IO diumumkan Projek 007 Buat pertama kali pada tahun 2020, yang menggembirakan peminat James Bond Mereka yang telah menunggu permainan baru sejak permainan 007 Legenda Diterbitkan oleh Activision pada 2012, ia bukanlah kejayaan besar secara kritikal atau komersial. Sebagai pembangun di sebalik siri permainan siluman dan aksi yang digemari HitmanPengalaman IO Interactive melayakkan mereka untuk menyampaikan visi yang menarik untuk siri ini. James Bond Yang memfokuskan kepada pengintipan. Selepas mendedahkan Projek 007 Di bawah nama 007 Cahaya PertamaReaksinya sebahagian besarnya positif.

IO Interaktif "Tidak Pernah Terfikir" Tentang Mengubah Hitman menjadi 007 First Light
Walau bagaimanapun, beberapa orang yang ragu-ragu segera menolaknya. 007 Cahaya Pertama Sebagai versi permainan yang mungkin diubah suai HitmanAkhirnya, sistem yang terakhir ini—penyamaran, kejatuhan siluman, tahap dunia terbuka—nampaknya sesuai dengan mudah ke dalam rangka kerja. James BondJuga, permainan dipaparkan dalam 007 Cahaya Pertama Pada State of Play minggu lalu, ia kelihatan biasa dengan siri ini. HitmanSekarang, pengarah teknikal siri itu menegaskan, 007 Cahaya PertamaRasmus Poulsen, dalam temu bual dengan The Thumb Wars, menyatakan bahawa IO Interactive "tidak boleh membuat semula permainan." Hitman Dan namakannya Bond“Dan pasukan itu langsung tidak memikirkan kemungkinan ini. Dia menjelaskannya dengan 007 Cahaya PertamaStudio itu mahukan "keluasan" melebihi apa sahaja yang telah mereka bina sebelum ini, dengan "pendekatan yang benar-benar kreatif" yang disesuaikan dengan watak Bond.

Produk pertama yang dilesenkan telah diulang dalam 007 Cahaya Pertama, Theuns Smith, Paulsen's View on
Temu bual dengan GamesRadar+, menunjukkan bahawa IO Interactive telah berkembang dengan ketara sejak pengumuman awal permainan. Kemasukan bakat baharu telah membawa "pandangan baru" dan "kepakaran baru," yang telah menjadi kunci dalam memajukan permainan. 007 Cahaya Pertama Di luar acuan HitmanJadi, sementara DNA kerja IO Interactive sebelum ini masih kelihatan dalam Mekanisme penyembunyian dan interaksi global dalam 007 Cahaya PertamaWalau bagaimanapun, falsafah reka bentuk keseluruhan dan pendekatan kreatif untuk permainan pada asasnya berbeza.
Manakala unsur-unsur Hitman Perkara asas seperti manipulasi sosial, tempat awam yang bising dan gangguan bijak diteruskan 007 Cahaya PertamaPerlu diingat bahawa yang terakhir menambah lapisan pengendalian senjata yang lebih baik, adegan sinematik dan naratif yang lebih mantap, yang bukan tumpuan utama untuk Ejen 47. Satu lagi perbezaan utama untuk 007 Cahaya Pertama Ia menampilkan permainan kenderaan penuh, seorang mekanik yang tidak hadir sama sekali dari projek Interaktif IO sebelumnya.