Selepas pengalaman saya dengan Lumines Arise, ia menjadi permainan yang paling dinanti-nantikan tahun ini tanpa keraguan.
4 Jun adalah hari yang istimewa untuk saya, kerana pada pagi hari itu saya mendapat peranti Suis Nintendo 2 baru. Anda mungkin menjangkakan saya akan tergesa-gesa mencubanya. Dunia Mario Kart atau pun Lawatan Selamat Datang Nintendo Switch 2 Pertama, tetapi kedua-duanya tidak memulakan penggunaan peranti saya. Sebaliknya, ia adalah Lumines Remastered Ia adalah permainan pertama yang saya mainkan. Permainan teka-teki ini, yang pertama kali muncul di PSP, telah menjadi penanda aras untuk konsol permainan untuk saya selama ini, ujian ketepatan kawalan dan masa tindak balas skrin yang sangat baik. Semasa saya memainkannya, tenggelam dalam irama yang biasa, soalan yang sangat serius berlaku kepada saya: Adakah Lumines permainan terbaik pernah dibuat? Kemudian datang soalan kedua yang lebih mendesak: Mengapa kami tidak mempunyai versi baharu untuk sekian lama?
Saya tidak tahu bahawa doa saya akan dimakbulkan hanya beberapa jam kemudian apabila strim State of Play Sony bermula dengan pengumuman mengejut Lumines Timbul, projek terbaharu pembangun Kesan TetrisSaya tidak percaya. Saya rasa seperti saya telah menyihir ia menjadi wujud. Saya tidak sabar untuk memainkannya—dan saya tidak perlu melakukannya. Seperti yang ditakdirkan, saya sudah mempunyai tarikh untuk mencubanya di Summer Game Fest (tarikh yang saya tempah untuk permainan "tanpa diumumkan" daripada Enhance). Saya gementar untuk mencubanya. Bolehkah ia benar-benar memenuhi jangkaan tinggi yang telah dibina sehingga ke tahap sedemikian?
Ya, boleh. Lumines Arise ialah semua yang anda impikan dan banyak lagi. Ia mewakili kemuncak permainan teka-teki dan berhak mendapat tempat yang menonjol dalam sejarah permainan video. Jika anda seorang peminat permainan teka-teki, atau mencari pengalaman permainan yang unik dan menakjubkan secara visual, Lumines Timbul Ia mesti ada. Carinya semasa pelancaran, dan anda akan memulakan perjalanan warna, irama dan cabaran yang tidak dapat dilupakan.
Kepulangan Raja
Jika anda tidak pernah menceburi permainan unik ini, izinkan saya memberi anda ringkasan. Lumines ialah siri teka-teki irama yang bermula sebagai klasik pada PSP. Dalam permainan ini, pemain menjatuhkan blok persegi dua warna ke dalam grid segi empat tepat mendatar. Matlamatnya adalah untuk memadankan warna bersama-sama untuk mencipta petak 4x4, menyambungkannya serapat mungkin. Tetapi ada kelainan: segi empat sama yang sepadan tidak hilang sehingga garisan bergerak di atasnya, bergerak mengikut irama runut bunyi. Kemahiran sebenar terletak pada mencipta set blok berturut-turut sebelum garisan kembali. Tiada perbandingan yang baik untuk permainan ini. Anda boleh menunjuk kepada Puyo Puyo sebagai rujukan yang tidak mencukupi, tetapi Lumines ialah Lumines dengan sendirinya.
Mekanisme klasik ini tidak berubah Lumines TimbulSebaik sahaja saya meraih pengawal semasa percubaan saya, saya dapat mula menjatuhkan bongkah dan mencipta rantai tanpa ketinggalan. Adalah berbesar hati untuk berbuat demikian, kerana Enhance memberikan kawalan yang tepat dan rasa pantas siri itu perlu berjaya. Itu sahaja sudah menghasilkan prestasi yang baik.
Tetapi Enhance bukan sahaja memainkan permainan yang sama sekali lagi dengan beberapa lagu baharu. Sebaliknya, ia menawarkan pandangannya sendiri pada formula dengan cara yang sama seperti yang dilakukannya Kesan TetrisSorotan di sini ialah sistem Rush baharu. Semasa saya bermain dan membina lata, nombor di sebelah garisan yang melintasi skrin meningkat. Apabila nombor itu mencapai 40, saya boleh menekan butang untuk memasuki mod Rush. Ini akan mencipta satu kiub besar yang daripadanya saya boleh membina lata dari semasa ke semasa. Semakin lama saya menunggu untuk menggunakan Rush, semakin lama saya akan kekal dalam mod Rush, membolehkan saya menyediakan lata yang lebih besar. Jika saya memainkan kad saya dengan betul, saya boleh membuat blok yang mengambil alih keseluruhan telaga pada penghujung tetingkap Rush.
Ia adalah tambahan yang bijak, kerana ia menguji set kemahiran yang sama sekali berbeza untuk pemain Lumines. Walaupun permainan teras biasanya berkisar tentang membuat persediaan untuk memanjangkan gabungan berturut-turut, Rush Time menguji keupayaan saya untuk terus membina pada satu segi empat sama. Saya perlu mengekalkan warna yang saya padankan secara percuma semasa Waktu Sibuk, supaya saya tidak terperangkap secara tidak sengaja dan membuang tempoh tambahan. Ia adalah perubahan halus tetapi berbeza dalam bentuk teka-teki yang membina idea yang kemas tanpa membuang apa yang berkesan.

Sudah tentu, apa yang membuatkan Lumines istimewa ialah ia mendapat rawatan. Kesan Tetris Ia adalah imej yang menggugah di sekeliling papan teka-teki. Pengalaman saya membawa saya melalui tiga tema, masing-masing diiringi oleh muzik asal baharu daripada komposer Kesan TetrisSebagai contoh, peringkat kedua memberikan papan rupa mekanikal, dengan kiub saya berubah menjadi kotak logam. Peringkat ketiga adalah pengalaman yang paling tersendiri, dengan skrin dikelilingi oleh cicak neon dan letupan seperti bunga api. Ia adalah tontonan yang lengkap, dan saya teruja untuk melihat bagaimana ia semua kelihatan dalam VR.
Apabila saya menamatkan percubaan saya, salah seorang pembangun Enhance kelihatan agak terkejut. Dia menegaskan bahawa demo biasanya mengambil masa kira-kira 20 minit, tetapi saya telah mengumpul mata saya dengan begitu cepat sehingga saya menamatkan lapan. Dia bertanya sama ada saya mahu mencuba satu lagi kerana saya masih mempunyai 20 minit lagi dalam temu janji saya. Saya tidak teragak-agak: Sudah tentu. Jika itu memang jawapan saya selepas sesi pertama saya Lumines TimbulSaya tidak dapat membayangkan berapa banyak pengalaman yang ada pada masa depan saya.
Lumines Timbul Ia akan dilancarkan pada PS5 dan PC. Ia juga akan menyokong PlayStation VR2.
**Kata Kunci SEO Bersepadu:** Lumines Arise, PS5, PC, PlayStation VR2, Tetris Effect, Rhythm Puzzle Game, Enhance, Gameplay, Game Review, Video Games, Soundtrack, Virtual Reality, PSP, Cubes, Colors, Cascading Sets.
Ruangan komen telah ditutup.